Crónica de la Gipuzkoa Encounter 02

Bueno, ya han pasado un par de días desde que volvimos a casa de la Gipuzkoa Encounter y ya hemos recuperado un poco el sueño acumulado durante estos días.

Entrada a la party-place

Al igual que su primera edición, este año ha habido un buen rollo terrible entre todos los asistentes a la party. Podías pasarte horas hablando con gente con la que nunca habías coincidido antes, pedir cualquier programa o incluso cables que se te han olvidado con las prisas que todo el mundo estaba dispuesto a ayudar. Así da gusto estar 4 días encerrado ;)

Sobre las instalaciones… de lujo. Tener un polideportivo a nuestra disposición no tiene precio y si encima tiene un spa ya ni te cuento. Las duchas y vestuarios muy bien, daba gusto darse una ducha todos los días.

El único problemilla que ha habido ha sido con el sitio para dormir, el primer día ya se llenó gracias a las tan de moda tiendas de campaña que lleva la gente y para los que empezaron a llegar a partir del viernes la cosa estaba difícil para pillar un sitio libre donde poner la colchoneta. Aun así la organización anduvo rápida y habilitaron algunos de los vestuarios como zona para dormir.

¿Y sobre la party en si? Pues muchas cosas:

Zona de consolas:

Al igual que el año pasado se habilito una zona llena de consolas en la que podía jugar todo el mundo, incluso la gente de fuera de la party.

Entre otros juegos estaban el DDR, Sing Star, Pro Evolution Soccer, PGR 4, Wii Sports y algunos que me dejo. Todo un acierto por parte de la organización, cuando querías te escapabas y jugabas unas partidas para relajarte un poco del calor que hacía allí dentro y además dan a conocer la party a todos los niños y padres que se pasaban por curiosidad por allí.

Competiciones de hardware:

Para los entusiastas. Concurso de overclock para los que les gusta sacar el máximo partido al hardware de su ordenador y concurso de modding para aquellos que les gusta tener una cpu única y “tuneada” a su gusto.

Competiciones de la Scene:

No ha habido mucha participación por desgracia en este apartado de la party pero espero que no se desilusione la organización y que sigan montando estos concursos las próximas ediciones.

Este año había secciones de gráficos 2D y 3D, High Quality Music, Wild Compo y Fast compos de las tres primeras. Aún sin mucha participación, da gusto ver las obras que hace la gente en sus tiempos libres y por mi parte felicitar a todos los que presentaron algo. Cuando se puedan bajar las producciones desde la web pondré el enlace aquí mismo.

Competiciones de Juegos:

Como no puede ser de otra forma en la Gipuzkoa Encounter también se organizan competiciones de los juegos más valorados por los usuarios.

Este año los elegidos han sido Warcraft III (todo un clásico de la estrategia), Pro Evolution Soccer 2008 en su edición de PC (aunque la edición de este año es un poco floja), Quake 3 (otro pedazo de clásico de los fps), Counter Strike 1.6 (que decir ya de este juego…) y el Mario Kart Wii (última edición de esta serie tan divertida de carreras).

Ha habido buena participación en todas ellas e incluso un compañero de mi grupo ganó el tercer puesto de la competición de PES 2008 y yo mismo quedé segundo en la de Mario Kart :D

Muy buen rollo entre todos los participantes de las competiciones, nos hemos divertido de lo lindo.

Otras competiciones:

A parte de las competiciones “oficiales” ha habido muchas otras actividades, algunas de ellas improvisadas por los organizadores. Entre estas están las competiciones de Singstar, Guitar Hero, DDR, concurso de mascotas, concurso de fotografía, lanzamiento de cds, carreras de sacos, gimkana, …

Incluso una de las integrantes de la organización (Mae) intentó montar un concurso improvisado de baile del chiki chiki sin mucho éxito y es que hay que tener muy poca vergüenza para subir al escenario a bailar eso delante de todo el mundo :D

De todas formas un aplauso para la organización que intentó tenernos entretenidos en todo momento con todas las actividades que montaron.

En definitiva, una gran party, cuatro días inmejorables y la seguridad de que el próximo año repetiremos prácticamente todo el mundo.

Durante la party sacamos algunas fotos y algunos vídeos que iré subiendo a la galería de fotos que he montado en la web. La cámara no era mía por lo que las pondré según vayan llegando a mis manos. Para abrir boca un par de videos de la ceremonia de apertura y del concurso de “Písame el Globito” y de regalo el video más visto y escuchado de la party xD

Recopilacion de noticias sobre la scene de Wii

Parece que ha habido mucho movimiento en la scene de esta gran consola durante estas dos semanas.

Primero decir que han salido un par de emuladores con soporte de carga desde el slot SD de la consola. Son el de GameBoy Color y el de SNES. Encima de una versión del ScummVM, mágnifico interprete de las antiguas aventuras de Lucas Arts entre otros.

Waninkoko a creado un par de aplicaciones interesantes, el IOS Version Patcher y el IOS Version. El primero sirve para parchear los juegos para que puedan ejecutarse con una versión inferior del sistema operativo de la wii y el segundo nos muestra las diferentes versiones de este sistema operativo que tenemos instalados en nuestra wii. Esto parece que nos será útil para intentar prevenirnos de actualizaciones futuras donde nintendo pueda ir tapando agujeros de seguridad.

Y por si fuera poco, este mismo usuario ha mostrado un vídeo de como ha conseguido instalar un juego de la consola virtual descargado en una consola en otra completamente diferente, saltándose así la seguridad de este canal también. De momento al menos no será publicado el método con el que lo ha conseguido.

Ya se puede cargar Homebrew en la Wii mediante el slot SD

La nueva versión del Twilight Hack, el cargador de Homebrew del Team Twiizers, por fin da soporte para el slot de tarjetas SD que trae la Wii y del sistema de archivos FAT16.

Ya no es necesario utilizar un SDGeeko. Lo único que tenemos que hacer es meter el ELF en la raíz de la SD y renombrarlo a “boot.elf”. Este exploit se puede utilizar en consolas sin chipear, tan sólo hace falta el juego Zelda: Twilight Princess.

Descargar Twilight Hack 0.1 alpha3a.

Visto en elotrolado.

Y más avances en la scene de Wii

Si antes hablo del ritmo al que iban progresando en la scene de esta consola, antes la revientan del todo.

Un hacker chileno llamado xt5 ha publicado Trucha Signer, un programa con el que se pueden modificar las isos de wii y que se pueden cargar en cualquier consola chipeada.

Parece que se podrían modificar juegos, cargar cualquier ejecutable, firmar canales, juegos de la consola virtual, etc.

Ahora sí parece que han reventado completamente la seguridad de esta consola, veremos lo que tarda nintendo en ir tapando agujeros (si lo hace claro).

Visto en elotrolado.

La scene de Wii avanza a pasos agigantados

Desde que el Team Twiizers publicara el Twilight Hack (hack que explota un agujero de seguridad en el Zelda), la scene de esta consola avanza sin descanso y logrando grandes avances en poco tiempo.

En menos de 15 días hemos pasado de ver una versión del pong no controlable por el usuario:

 

a una versión del Tetris completamente funcional:

 

y ahora un reproductor de mp3 (creado por Emu_kidid), los chicos de GC-Linux han hecho correr una versión preliminar de linux en la consola y Unholyfire ha creado una versión del snes9x específica para wii.

La pena que todavía hace falta un SD Gecko para cargar y probar todo esto y yo no tengo ninguno al no tener una gamecube pero al ritmo que van no creo que tarden mucho en tener acceso al lector SD que trae la consola.