Quake III funcionando en la Pandora

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Nueva demostración de la potencía que tiene esta futura consola portátil. Esta vez han compilado el gran Quake 3 y aquí tenéis un video del resultado, realmente impresionante lo fluido que funciona.

Un pequeño resumen de las características de esta “pequeña” consola:

  • Utiliza la plataforma OMAP 3530 de Texas Instruments (ARM 600 Mhz, acelerador gráfico PowerVR).
  • 256 MB de memoria RAM.
  • 512 MB de memoria NAND interna.
  • 2 slots para tarjetas de memoria SDHC.
  • Función de USB Host para conectar cualquier disco duro externo.
  • Pantalla LCD táctil con 800 x 480 de resolución.
  • 2 pads analógicos, un pad direccional, 4 botones de acción, 2 gatillos, 3 botones de función y teclado completo QWERTY.
  • Salida de televisión, WiFi, bluetooth, etc.

Unas características técnicas que dejan por los suelos a cualquier consola portátil de la actualidad.

Mas información en su web oficial.

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Demos 3D de la Gp2X Wiz y Pandora

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Ya van apareciendo demos técnicas de la potencia de las dos consolas portátiles que va a tener la scene dentro de esperemos poco tiempo, ya que no están recibiendo más que retrasos y retrasos en sus lanzamientos.

  • Gp2X Wiz:

  • Pandora:

La potencia del chip gráfico de la Pandora parece realmente impresionante, la Wiz es más discreta en este aspecto.

Esperemos que la comunidad que se forme tras las dos consolas aproveche este soporte 3D para sus creaciones.

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Top 10 de los juegos mas pirateados del 2008

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En la web de TorrentFreak están haciendo un listado de lo más pirateado del año. Para ello utilizan las estadísticas de descargas de diferentes trackers de bittorrent.

En el apartado de juegos el más descargado ha sido Spore con casi 2 millones de descargas y en tan sólo 10 días después de su lanzamiento ya había obtenido medio millón de descargas.

En el top 3 le acompañan Los Sims 2 y Assasins Creed con 1.150.000 y 1.070.000 descargas respectivamente.

Aquí tenéis el listado de los 10 más descargados:

  1. Spore (1.700.000 descargas)
  2. Los Sims 2 (1.150.000 descargas)
  3. Assassins Creed (1.070.000 descargas)
  4. Crysis (940.000 descargas)
  5. Command & Conquer 3 (860.000 descargas)
  6. Call of Duty 4 (830.000 descargas)
  7. GTA San Andreas (740.000 descargas)
  8. Fallout 3 (645.000 descargas)
  9. Far Cry 2 (585.000 descargas)
  10. Pro Evolution Soccer 2009 (470.000 descargas)

Lo más curioso es que juegos como Los Sims que se lanzó en el 2004 y el GTA San Andreas que se lanzó en el 2005 sigan siendo de los más descargados.

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Los Cazafantasmas: el videojuego

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Aquí tenéis el último trailer de lo que para mí es un esperadísimo juego. ¿A quién no le sale una sonrisa cuando empieza la cancioncita y ve a los protagonistas bailando?

A todos los que crecimos con esta película seguro que nos gusta el juego y los que sean demasiado jovenes todavía están a tiempo de verla y pasar un buen rato!

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Black Mesa: Source

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Ayer se lanzó el trailer oficial de Black Mesa: Source, un remake del maravilloso Half Life hecho con el motor Source de la secuela de este mismo juego.

Viendo el video, este sí que merece llamarse Half Life: Source y no lo que sacó la propia Valve aprovechando el lanzamiento de la segunda parte de esta fantástica saga.

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G-Speak: Minority Report ya esta aqui

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Industrias Oblong es la creadora de esta interfaz de usuario tan impresionante. Por lo que dicen ya está usandose en 50 compañías, entre ellas alguna agencia gubernamental.

Viendo la demostración la verdad que te quedas de piedra pero, ¿Alguién le ve utilidad a eso hoy en día?

No me veo controlando ningún sistema operativo así, ni programando, ni buscando ficheros en el disco duro… quizás para navegar por google earth, pero todo llegará.

GP2X Wiz: sucesora de la GP2X anunciada

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Se acabaron las vacaciones y volvemos a la rutina diaria :(

Una de las sorpresas que me he llevado al volver de vacaciones ha sido el anuncio de la sucesora de la GP2X, consola portatil creada para la scene.

Esta se llamará GP2X Wiz y se espera que este a la venta este mismo mes de Octubre.

Ya hay algunos programadores de la scene con prototipos en su poder por lo que tenemos impresiones de primera mano de como es esta nueva consola.

Estas serán sus características técnicas:

  • Procesacor ARM9 a 533 Mhz y con acelerador 3D y soporte de OpenGL ES 1.1.
  • 64 MB de RAM.
  • 1GB de almacenamiento interno.
  • Dimensiones: 121 x 61 x 18 mm.
  • Peso: 136 gramos con la batería puesta.
  • Soporte de tarjetas SD.
  • USB Host.
  • Sistema operativo Linux.
  • Batería de 2000 mAh.
  • Pantalla de 2.8″ de tipo OLED y táctil.
  • Resolución 320 x 240.
  • Recargable por USB.
  • Reproduce DIVX, XVID, MP3, …
  • Visor de fotografías.
  • Visor de ficheros de texto.
  • Soporte de Flash 7.0
  • Alarma, agenda, calculadora (por fin le han puesto reloj interno).
  • Microfono integrado.

A simple vista las características son más que aceptables como sucesora de su hermana pequeña. Potencia tiene de sobra para hacer funcionar todo lo que se le atragantaba a la GP2X y seguro que podrá darle caña a la emulación de PSX y N64.

Destacaría su tamaño, realmente pequeña y portatil de verdad, fácil de llevar en el bolsillo a cualquier sitio.

Y parece que la pantalla táctil tiene una precisión realmente buena:

La foto y el vídeo los ha grabado Puck2099, compañero del foro de gp32spain que ya tiene un prototipo.

¿Lo malo?

Lo que más ha decepcionado a la gente es la inclusión de dos crucetas, una de ellas en la derecha para actuar como botones. La cruceta en si tiene muy buena pinta y seguro que el control direccional en los juegos es muy bueno pero utilizar una cruceta como botones de acción no le convence a nadie.

Parece ser que fuentes fiables han confirmado que están haciendo algo al respecto y que la versión final de la consola que nos llegue en Octubre tendrá ese problema solucionado.

Otro de los fallos para mucha gente es el apartado de la conectividad, ya que no incluye ni Wi-Fi ni bluetooth de serie, cosas que vendrían bien para navegar por internet por ejemplo. Para mi no es un problema ya que no creo que fuera a utilizar el Wi-Fi pero si lo sacan como accesorio sería lo ideal, el que lo necesite que lo compre y el que no se ahorra ese dinerillo en la consola.

Con todo esto creo que la consola tiene buen futuro, opciones de agenda electrónica y potencia de sobra para que todo el que quiera programe sus juegos o aplicaciones. Sobre todo ahora que tiene aceleración 3D, seguro que aparecen montones de juegos nuevos que no se podrían haber hecho en su hermana pequeña.

Veremos como avanzan las cosas ya que esta vez tendrá un duro competidor en el mercado, la Pandora. Pero sobre esta ya os hablaré en otra ocasión.

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Retropartida Gigante de Space Ivaders

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Aquí tenéis el video que han subido los amigos de retroeuskal de la retropartida gigante que se curraron en la Euskal Encounter de este año.

En el video se ven la preparación, el desarrollo y para terminar la partida entera juntando toda la secuencia de fotos que se sacaron.

Gracias a zyloj por avisar.

Crónica de la Euskal Encounter 16

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Hace ya un par de días que se acabó la party. Ayer, lunes, la vuelta al curro fue dura, desde el miércoles hasta el domingo a la tarde allí encerrado te deja la cabeza como si tuvieras una resaca del copón xD . Hoy ya más descansado y entero me animo a comentar como ha ido esta edición.

Creo estar de acuerdo con mucha gente en que esta edición ha sido de las mejores (sino la mejor) desde que asiste tantísima gente a la party. El ambiente ha sido impresionante, la participación de la gente muy buena en todas las actividades y para rematar este año no ha habido tanto “niñato” que le daba por chillar a las tantas de la mañana.

Vamos por partes:

La red que montaron simplemente impresionante!! una red de 1 Gbps para 4000 ordenadores que funcionó de maravilla, el Direct Connect ha volado como nunca. ¿Y que decir de la salida a internet? ¡¡10 Gigabit/s!! Euskaltel se ha portado este año, una auténtica maravilla. Y hay otras partys fardando de sus 7 Gb/s jeje.

Las competiciones de juegos han sido de todo tipo y gustos. Desde los ya míticos Quake 3 o Warcraft 3 a los más actuales Call of Duty 4, Halo 3 o Pro Evolution Soccer 2008, pasando por los más “frikis” DDR, Guitar Hero, Sing Star, …

Entre mi grupo… a mi me eliminaron en cuartos de final del torneo del PES y en la competición del Call of Duty simplemente nos humillaron xD . La gente pasa demasiadas horas delante de la pantalla.

Uno de los triunfadores de esta edición creo que ha sido la retroeuskal. Este año han conseguido llamar la atención de todos los asistentes y hacerles pasar por el museo retro a echarse unas partidas en sistemas antiguos que muchos ni siquiera habrían oído hablar de ellos.

La RetroPartida Gigante del Space Invaders que montaron tiene mucha culpa de su éxito. Había dos tipos de folletos repartidos por toda la party-place. Unos eran del bando de los invaders y otros del bando de los terrícolas. Todo aquel que poseyera uno de estos folletos podía pasarse por donde estaba montada la partida y contribuir con un movimiento en que la partida avanzase.

Así pues, si eras invader escojias cual de las naves soltaba una bomba y si eras terrícola podías mover la nave a izquierda, derecha o disparar. Después de cada movimiento actualizaban todas las posiciones de los objetos en pantalla y sacaban una foto del estado en que quedaba. Así, cuando se llegó al final de la partida, montaron la animación con la sucesión de todas las fotos sacadas, quedando un vídeo de la partida completa muy conseguido.

La organización una vez más ha estado currando sin parar para que todo fuera lo mejor posible y lo han conseguido. Con gente así da gusto ir a una party. Solo ha faltado algo más de uso de las pantallas gigantes para poner vídeos graciosos con los que entretener a la gente. Lo demás, un 10 para ellos.

Los patrocinadores también se han estirado este año. Euskaltel ha dado muchísimos regalos, móviles, camisetas, cuadernos, pañuelos naranjas, una bici oficial del equipo de ciclismo, … En el evento de inauguración soltaron montones de globos en los que podías encontrar regalos.

Euskaltel tenía su stand propio con sus pantallas y durante las noches emitieron capítulos de series como Heroes o Battlestar Galactica. Encima a todo asistente que fuera cliente suyo de internet le han hecho un 50% de descuento en la cuota mensual durante un año.

Incluso en una de las noches tuvieron el detallazo de repartir a todos y cada uno de los asistentes un “txoripan” y un baso de sidra!! mientras animaban el ambiente con un poco de trikitixa.

Otro de los momentazos de la party ha sido sin duda el frikitest. Menuda batalla hubo en el tablón entre los participantes, respondiendo a preguntas cada cual más friki, incluso teniendo que imitar golpes como el polvo de diamante de caballeros del zodiaco o el kame hame ha de Dragon Ball, para partirse de risa!!

Vamos con la demoscene. Quizás esté en un momento un poco bajo de forma pero aún así se vieron trabajos muy buenos como el dibujo ganador en el apartado de gráficos 2D o la demo ganadora del primer puesto, que tenía una calidad muy muy buena. Esta sección ha sido siempre el pilar de la Euskal y creo y espero que se siga apostando por ello siempre que se haga una nueva edición.

La zona para dormir ha estado bien, no ha faltado sitio, aunque personalmente no me gusta nada la moda de llevar las tiendas de campaña. Ocupan el doble de sitio y últimamente casi todo el mundo lleva una. ¿La gente necesita intimidad para dormir? con lo bien que se duerme en la colchoneta al aire libre :D

Además de todo lo organizado, en la misma party teníamos la tienda de mod-pc donde poder comprar cualquier tipo de hardware en caso de necesitarlo, un stand de powerball donde montaron una competición para ver quien le daba más velocidad a la bola y un chiringuito de telepizza para cuando apretaba el hambre.

Y muchas cosas que seguro me he olvidado de comentar, cosas a las que no he asistido por falta de interes o cosas que no me acuerdo ahora mismo, pero creo que ya he metido bastante chapa por hoy ;)

Sin más, encantado de haber asistido a esta edición también, os dejo con alguna foto del “paisaje” y… ya quedan 6 días menos para la próxima edición ;)

PD: Podéis ver los videos oficiales en el usuario bittoreh de youtube.

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Actualizado el blog a la versión 2.6 de WordPress

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Acabamos de actualizar tanto esta zona como la de humor a la versión 2.6 de WordPress, a simple vista todo funciona correctamente pero si encontráis algún fallo por favor comunicárnoslo para corregirlo cuanto antes.

Gracias!!

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